07/27 : 0復帰の仕様変更

今回の定期メンテナンス(7/27)で0復帰の仕様が変わりました。

AS2011072718134000.png

これですね。

HPが0の状態で以前と同じように回復薬(豪華な肉)を使用すると
復活しなければ使用できません
と表示され、0復帰ができません。

他の回復薬は試してないのですが、天上でフルポーションが使えてしまうことと同様に、
何かアイテムごとに穴があるかもしれません。
HP0になった時点で死亡扱いになったのでしょうね・・・。

とりあえず豪華な肉では0復帰できませんでした。


・・・。
お城とかはどうなるんでしょうね。
回避キャラ(DEXやWIS特化型)は0復帰の回数が減ることで生存率を上げていたわけですが、
これからは
・対人時のダメージが極端に低くなる。
・どんな攻撃でも1発は耐えることのできるCON型が注目される。
のどちらかでしょうか。

おそらく韓国の大型アップデートの影響もあり、
前者となる可能性が高そうですね。
韓国のCON仕様がくるのであれば、回避型も意味を成すのでしょうが、
1発を耐えることができないならばいくら回避能力が高くても意味がなさそうです。

あとは詳しく調べてくれる人待ち!ということで!
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だねぇ
DPHの詠唱がだいぶ無理ゲーになっちゃったから
HFBは必殺になるかも
多分みんな善ベルトつけるだろうけど(゚ロ゚;)

あとは火力よりも防御装備が重要になるのかな。
対モンスか対人かのどちらを重視するかで、ステが大幅にかわらそうだねえ

0復帰変更説は本当だったんですね。
これで対人でのDPHは終わったな。
やっとHFBの時代がくるのか・・・!?
それはないかW

まじっすねえ><
おわりましたねアスガルド

これからは殴り魔で闘技がんばりますわ・・・。

え、レイナ先輩www
これマジなんスか?

マジならアスガルド完全にオワコンじゃないっすかWWWWW
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